AP.Bren и ONIC заняли первые два места в дисциплине YOTA Фиджитал MOBA. MLBB и получили право сыграть в шоу-матче. Путем исключения из трех доступных вариантов капитаны команд выбрали лазертаг.
Матч получился непохожим на большинство сражений участников дисциплин вызова «Тактика» Игр Будущего. Соперники показали интересные тактические заготовки и устроили несколько ярких перестрелок. Завершилась встреча победой AP.Bren со счетом 6:2.
Удивил стартовый план AP.Bren, которая начинала в атаке. Вместо быстрой разбежки по карте команда неспешно прогуливалась около ближних ящиков. Так, не торопясь, она и забрала первые два раунда. После этого игра стала более динамичной: ONIC размочила счет, а потом Марко Стифен Super Marco Реквитиано из AP.Bren сумел защитить установленное цифровое пламя от двух соперников.
Следующий раунд – новый сценарий. Соперники устроили перестрелку пять на пять возле точки B, и удачнее оказалась вновь AP.Bren. После смены сторон ONIC выиграла один раунд, но уже вскоре AP.Bren завершила матч – 6:2. Лучшие игроки команд: Super Marco и Альберт ALBERTTT Нилсен Искандар из ONIC, которые сделали по девять фрагов.
«Мы начали готовиться к матчу в лазертаг за две недели, потому что рассчитывали, что выйдем в финал. Старались копировать свои стратегии из цифровых шутеров, поэтому сменяли быстрые раунды медленными. За стратегии в лазертаге у нас отвечает, как и в MLBB, Анджело Кайл Pheww Арканхель и я на правах второго капитана. Мы перенесли из игры нашу способность держаться вместе и передавать друг другу информацию, – рассказал Майкл Анджело KyleTzy Сайсон из AP.Bren. – Мне очень понравился концепт лазертага. Несмотря на отсутствие опыта, мы смогли попробовать себя и понять основные принципы игры».
Справка
Игры Будущего – международный мультиспортивный турнир в концепции фиджитал, спортивное шоу нового формата, объединившее соревнования в физическом и цифровом измерениях. Технологический партнер – VK Play. В первых Играх Будущего приняли участие 294 команды и более 2000 спортсменов из 107 стран в 21 инновационной дисциплине. Соревнования поделены на пять категорий, или вызовов: спорт, тактика, стратегия, технологии, скорость.